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贝塞斯达总裁:收购后黑曜石不会失去创意自主权
据Game Developer报道,贝塞斯达总裁吉尔·布拉夫向黑曜石员工承诺收购主要改变报告结构,不会削弱创意独立性。分析微软收购ZeniMax75亿美元交易后工作室整合策略。
仙侠游戏
卡普空AI工具、Bungie联合创始人新动向与Jagex预告片争议
本周MMO行业简报:卡普空开发AI工具辅助游戏资产创建,Bungie联合创始人杰森·琼斯加入独立工作室,Jagex因预告片抄袭争议下架视频。深度解析生成式AI、人才流动与社区沟通挑战。
修仙游戏
《ARC Raiders》冰冻征途更新10月8日上线,限时免费畅玩4天
Embark Studios宣布《ARC Raiders》大型更新“冰冻征途”将于10月8日上线,同时开启限时免费游玩至10月11日。新地图、新敌人和动态天气系统来袭,PC/PS5/Xbox玩家均可免费体验科幻撤离射击游戏的核心玩法。
魔幻游戏
ARM 与 Peter Hodges 谈游戏开发者工具:移动光照技术革新
ARM 开发者关系团队负责人 Peter Hodges 详解公司如何为游戏开发者提供优化工具,涵盖移动光照技术提升、Mali GPU 性能调优与 Unity/Unreal 深度合作。本文包含工具对比表与实用 FAQ。
科幻游戏
《小避风港》试玩:打造理想社区的治愈系模拟游戏
独立游戏《小避风港》(Littlehaven) 在 Gamescom 亮相。本文深度评测其无压力的社区装饰玩法、自由定制系统及温馨氛围,告诉你这款治愈系模拟游戏为何值得期待。
末日生存
《永恒之塔2》前瞻启程:读者投票定首次冒险路线,选我冒险专栏改版解析,NCSoft 新作实测预备
《永恒之塔2》首次探险由读者投票定夺方向。选我冒险专栏作者克里斯·尼尔宣布以社群票选开启 NCSoft 奇幻 MMORPG 实测之旅,从官方宣传图到实机画面全程记录,解析系列改版、免费游玩模式、关键时间线与读者问答。无论资深玩家还是新玩家,都能抢先掌握续作冒险起点与投票参与方式,跟上这场由社群主导的奇幻旅程。
Google Playground:AI游戏创作平台正式亮相,用提示语做游戏
Google推出实验性AI游戏平台Playground,用户通过生成式AI提示即可制作和游玩游戏。本文详解核心功能、与传统工具对比、开发者反馈及技术挑战,探索GenAI如何降低游戏开发门槛。
《空洞誓言》第28次更新:手柄支持与誓言天赋树系统详解
复古MMO《空洞誓言》2026年10月更新:新增誓言天赋树(每职业三条路径)、完整手柄支持、45-55级新区域拉特沃伦及角色创建系统翻新。了解Alpha测试进展与Beta测试计划。
Pantheon Rise of the Fallen 直面社区:公布路线图与资金实情
Massively Overpowered 报道,《Pantheon: Rise of the Fallen》团队发布长篇社区问答,正面回应开发路线图、玩家质疑及资金状况。了解游戏未来12个月的详细计划与内部数据。
2026年9月RPG新游前瞻:空之轨迹重制与火焰纹章命运之织领衔
2026年9月13-19日,多款角色扮演游戏集中发售:《英雄传说:空之轨迹SC》重制版、《火焰纹章:命运之织》、《Aniimo》、《Another Eden Begins》和《Kernel Hearts》。深度评测与分析,助你规划本周末的冒险旅程。